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by peregrine_falcon

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OBLIVION: コンパニオンの顔データのバージョンアップ

ver.1.0 2009-07-16
ver.2.0 2009-07-16 (More以降に「正しくFace dataをコピーする方法」を追加。「改善点」を追加。写真を4枚削除。原寸の写真を2枚追加。)
ver.3.0 2009-07-17 (同梱されたreadme.txtを変更しjpgからgifに変換したスクリーンショットを追加したファイルを再アップロード。espの内容は同一。More以降の原寸の写真を2枚削除。同じ条件の原寸の写真を4枚追加。SHY-Uploaderにアップロードした同一のファイルへのリンクを追加。)


 昨日は早く帰宅できなかったのでとりあえずファイルのアップだけしました。今日は仕事が忙しいのでもう寝なければなりません。何か付け加えて説明することがあったら、この記事に追記します。
a0056168_0421387.jpg






<続きを見る>

逆光の太陽光
a0056168_049510.jpg
 顔の輪郭がわかりやすいように短髪の髪型にして撮影しました。

a0056168_0491456.jpg

正面から太陽光
a0056168_0492386.jpg



逆光の太陽光
a0056168_049314.jpg


a0056168_182259.jpg


正面から太陽光
a0056168_0494935.jpg



改善点
Fredrick:
・眉とまぶたの上の影との間にあった明るい横線を消去。
・幅広かった顔をやや細い顔に変更。(やや釣り目になってしまった。)
・幅広かった顎を細く変更。
・髪の色を濃い赤茶色に変更。(簡単に変更可能。)
・年齢を一番若く変更。(簡単に変更可能。)

Yuria:
・寄り目で馬面を修正。
・斜めから見ると異常に突き出ていた頬骨を平たく修正。
・光源の方向によって通常の表情の時と笑った時に唇の両端の上に太い歪みがあったのを修正。
・唇の形を微妙に修正して、唇の色を薄い赤から淡いピンク色に変更。

室内の照明
a0056168_22194622.jpg

a0056168_2220536.jpg

a0056168_22202730.jpg

a0056168_2220446.jpg


最初のバージョンの顔との比較用
・2009-06-22 PCゲーム : OBLIVION, mpc1.0 beta2用コンパニオンesp
 この記事の下の方にある2枚の原寸の写真(これは室内では無くて雨天で屋外ですが)と比較してください。Firefoxなどのタブ型ブラウザーでタブを切り替えて比較すると違いがわかりやすいです。


mpc1.0.0_BP2ch_ver2.7z
 ATI HD4890 1GB と同じくらい性能のグラフィックカードを使用して同じMODを導入すれば、写真と同じ顔が再現可能なはずです。
 2人の名前と髪型と瞳の色は適当に決めたので好きなように変更してください。ただしYuriaの方は日本人女性に見えるように作ったので金髪碧眼は似合わないかも知れません。

■SHY-Uploader mpc1.0.0_BP2ch_ver2.7z
 このブログを知らない人用です。上記のファイルと同一です。


正しくFace dataをコピーする方法
 Geometryだけでコピー&ペーストしても、正しくFace dataがコピーされない場合があります。
Yuriaを例に説明します。

01) Face dataである sgBreaYuria00 のFace AdvancedタブにあるCopyを押します。(初期状態ではGeometryになっています。) mpc companion numberの zzMPC好きな番号 のFace AdvancedタブにあるPasteを押します。
02) sgBreaYuria00 のFace AdvancedタブのTextureを押して切り替えてCopyを押します。zzMPC好きな番号 のFace AdvancedタブのTextureを押して切り替えてPasteを押します。

a0056168_20521524.jpg
画像をクリックすると原寸大に拡大します。


by peregrine_falcon | 2009-07-16 00:59 | ■ゲーム全般