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by peregrine_falcon
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DTM : IT mediaのクリプトンの記事が面白かった
ver.1.0 2008-02-22
ver.2.0 2008-02-25 (「追記1」を追加。)
ver.3.0 2008-02-26 (「追記2」を追加。)
読み応えがあって面白かったです。
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(1):
「音の同人だった」――「初音ミク」生んだクリプトンの軌跡 (1/2)
2008年02月21日 07時17分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/21/news015.html
個人の力がメディアになる、そんな時代を生きてきた。「ネットが普及すれば、距離と時間を跳び越えられる気がしてた」。札幌で「初音ミク」を生み出した、クリプトンの歴史。
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(2):
「初音ミク」ができるまで (1/2)
2008年02月22日 08時10分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/22/news013.html
シンガーに断られ、専門紙に苦笑され、音にこだわるミュージシャンには見向きもされなかった。「初音ミク」、大ヒットまでの道のり。
追記1 2008-02-25
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(3):
初音ミクが開く“創造の扉” (1/2)
2008年02月25日 08時57分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/25/news017.html
初音ミクで花開いた創造は、まさに「奇跡」だった。奇跡を探り当てたクリプトンは、迷いながらも手探りで、創造の扉を広げていく。
追記2 2008-02-26
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(4) 最終回:
JASRACモデルの限界を超えて――「初音ミク」という“創作の実験” (1/3)
2008年02月26日 11時44分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/26/news029.html
「初音ミクJASRAC事件」が浮き彫りにした、みんなの創作と音楽ビジネスの矛盾。誰もが創る時代に、みんなが幸せになる仕組みとは。「初音ミク」という“実験の場”を提供し、ユーザーとともに探っていく。連載企画 「おもしろさは誰のものか」序章。
ver.2.0 2008-02-25 (「追記1」を追加。)
ver.3.0 2008-02-26 (「追記2」を追加。)
読み応えがあって面白かったです。
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(1):
「音の同人だった」――「初音ミク」生んだクリプトンの軌跡 (1/2)
2008年02月21日 07時17分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/21/news015.html
個人の力がメディアになる、そんな時代を生きてきた。「ネットが普及すれば、距離と時間を跳び越えられる気がしてた」。札幌で「初音ミク」を生み出した、クリプトンの歴史。
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(2):
「初音ミク」ができるまで (1/2)
2008年02月22日 08時10分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/22/news013.html
シンガーに断られ、専門紙に苦笑され、音にこだわるミュージシャンには見向きもされなかった。「初音ミク」、大ヒットまでの道のり。
追記1 2008-02-25
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(3):
初音ミクが開く“創造の扉” (1/2)
2008年02月25日 08時57分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/25/news017.html
初音ミクで花開いた創造は、まさに「奇跡」だった。奇跡を探り当てたクリプトンは、迷いながらも手探りで、創造の扉を広げていく。
追記2 2008-02-26
■IT media News
クリプトン・フューチャー・メディアに聞く(4) 最終回:
JASRACモデルの限界を超えて――「初音ミク」という“創作の実験” (1/3)
2008年02月26日 11時44分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/26/news029.html
「初音ミクJASRAC事件」が浮き彫りにした、みんなの創作と音楽ビジネスの矛盾。誰もが創る時代に、みんなが幸せになる仕組みとは。「初音ミク」という“実験の場”を提供し、ユーザーとともに探っていく。連載企画 「おもしろさは誰のものか」序章。
by peregrine_falcon
| 2008-02-22 12:54